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かなり前々から考えていた、このブログの移転を行うことにしました。
容量が結構たまっていたのと、記事が多くなってきてたので、
そろそろリニューアルしたいと思っていたので。
こちらが新ブログのURLです
http://dhizii.blog.fc2.com/
さらにホームページのほうも移転しました。
自作したゲームを外部のアップローダーに置いてたんですが、
やっぱり自分の所でアップできる場所が欲しいと思いまして、
条件に合うところを探したところFC2ならいけると。
で、結局FC2にHPを移しました。
ホームページの新URLはこちらです。
http://dizi2.web.fc2.com/
思えばこのブログも結構長いことやりました。
最初はすぐに飽きるだろうと思ってましたが、案外続いたものです。
イラストにも、コメントや拍手をたくさんの方々にいただきました。
本当にありがとうございます。
このブログの更新はこの記事で最後です。
これからは新ブログで書いていきますので、よろしくお願いします。
容量が結構たまっていたのと、記事が多くなってきてたので、
そろそろリニューアルしたいと思っていたので。
こちらが新ブログのURLです
http://dhizii.blog.fc2.com/
さらにホームページのほうも移転しました。
自作したゲームを外部のアップローダーに置いてたんですが、
やっぱり自分の所でアップできる場所が欲しいと思いまして、
条件に合うところを探したところFC2ならいけると。
で、結局FC2にHPを移しました。
ホームページの新URLはこちらです。
http://dizi2.web.fc2.com/
思えばこのブログも結構長いことやりました。
最初はすぐに飽きるだろうと思ってましたが、案外続いたものです。
イラストにも、コメントや拍手をたくさんの方々にいただきました。
本当にありがとうございます。
このブログの更新はこの記事で最後です。
これからは新ブログで書いていきますので、よろしくお願いします。
2011/07/02(土) | 日記 | トラックバック(0) | コメント(0)

ゲームの体験版を0.6にアップしました。
新たにオプション機能を追加しました。
バトル時の演出で、動作が重くなってしまうので、
演出のON、OFFを自由に切り替えれるように。
メニュー画面の『オプション』、もしくは戦闘時に『Shift』キーを押すと
オプション画面に飛びます。
画面の拡大縮小、味方、敵のアニメーションのON,OFFが設定できます。
ゲームがカクカクする場合は、これらをOFFにしてみてください。
(デフォルトで拡大縮小演出はOFFになりました。これが一番重くなる原因なので…)
パソコンのスペックに合わせて、調節してください。
他には、拍手から投稿されたピロリ菌バグを修正、
仲間にできるキャラをさらに1人増やし、細かいところの手なおしなどです。

普通にやってたらまず見る機会はないであろう、いろはのカットインなんかも追加。。。
体験版はこちらのページです
http://dhizi.nekonikoban.org/RPGgame.htm
2011/06/29(水) | ゲーム創作 | トラックバック(0) | コメント(0)
きのう公開した、体験版なのですが、
ちょっとだけ手なおしして、再アップしました。
キャラの会話の一部手なおしと、バトルできるキャラを1人追加したのと、(波音○ツ)
仲間にできるキャラを1人増やしました。(闇音○ク)
あと、ネギの値段を少しだけ安くしました。
上の追加バージョンは本日27日にアップしたものになります。
細かい修正ですが、よろしくお願いします。
http://dhizi.nekonikoban.org/RPGgame.htm
ちょっとだけ手なおしして、再アップしました。
キャラの会話の一部手なおしと、バトルできるキャラを1人追加したのと、(波音○ツ)
仲間にできるキャラを1人増やしました。(闇音○ク)
あと、ネギの値段を少しだけ安くしました。
上の追加バージョンは本日27日にアップしたものになります。
細かい修正ですが、よろしくお願いします。
http://dhizi.nekonikoban.org/RPGgame.htm
2011/06/27(月) | ゲーム創作 | トラックバック(0) | コメント(0)
本日6月26日、ゲームの体験版を公開しました。
予定から一日遅れてしまってすみませんでした。
さらにホームページにファイルをアップしようと思ったら、
なぜかエラーが出てアップできない事態に。
しょうがないので、外部のアップローダーサイトに体験版をアップしました
ちゃんと自分んちのサイトにアップしたかったんですが…
遅れちゃった理由は、体験版では入れる予定じゃなかったキャラとかを
追加で入れたりしたせいだと思われます…隠しキャラの人です。
なんというか、期日とか適当に決めるもんじゃないですね。
もうちょっとだけ、入れたいものとかもあったんですけど時間的に間に合わず
とりあえず、どんなゲームなのか体験版でわかると思います…。
一番気になるのは、戦闘シーンのところ。
アニメーションや演出やらをガンガン使ってるんで、他のパソコンでは
正常に動くのかどうか、ちょっと心配です。
こんなゲームを公開していいのかどうか、ちょっと不安もありますけど、
とりあえずひっそりと公開です。
体験版はここのページからどうぞ。
http://dhizi.nekonikoban.org/RPGgame.htm
予定から一日遅れてしまってすみませんでした。
さらにホームページにファイルをアップしようと思ったら、
なぜかエラーが出てアップできない事態に。
しょうがないので、外部のアップローダーサイトに体験版をアップしました
ちゃんと自分んちのサイトにアップしたかったんですが…
遅れちゃった理由は、体験版では入れる予定じゃなかったキャラとかを
追加で入れたりしたせいだと思われます…隠しキャラの人です。
なんというか、期日とか適当に決めるもんじゃないですね。
もうちょっとだけ、入れたいものとかもあったんですけど時間的に間に合わず
とりあえず、どんなゲームなのか体験版でわかると思います…。
一番気になるのは、戦闘シーンのところ。
アニメーションや演出やらをガンガン使ってるんで、他のパソコンでは
正常に動くのかどうか、ちょっと心配です。
こんなゲームを公開していいのかどうか、ちょっと不安もありますけど、
とりあえずひっそりと公開です。
体験版はここのページからどうぞ。
http://dhizi.nekonikoban.org/RPGgame.htm
2011/06/26(日) | ゲーム創作 | トラックバック(0) | コメント(0)
本日25日配信のボカモンRPG体験版ゲームですが、
ただいま最後のチェックを急ピッチでやっていますが、
今日中には間に合いそうもありません・・・
明日26日のお昼ごろには、作業が完了し配信ができると思います。
予定が遅れてしまい、お待たせして大変申し訳ありません。
ファイルのアップが済みしだい、このブログでもお知らせいたします。
ただいま最後のチェックを急ピッチでやっていますが、
今日中には間に合いそうもありません・・・
明日26日のお昼ごろには、作業が完了し配信ができると思います。
予定が遅れてしまい、お待たせして大変申し訳ありません。
ファイルのアップが済みしだい、このブログでもお知らせいたします。
2011/06/25(土) | ゲーム創作 | トラックバック(0) | コメント(0)

体験版ですが、1時間くらいの内容と言ってましたが、
せっかくなので、どうせなら、もう少し先まで遊べるようにしたほうが
いいかなと思い、公開予定より延びてしまってます。
今も手直しとかやってるので、とりあえず来週の6月25日くらいには
公開できれば、公開したいと思います。
大きなバグとかが見つからなければ・・・。
2011/06/18(土) | ゲーム創作 | トラックバック(0) | コメント(0)
間が空いてすみません。
例のアレですが、そろそろ体験版が出せそうです。
今週か、来週あたりには出したいと思います。
体験版なので、途中までしか遊べないのはご了承ください。
だいたい1時間くらいで進めるあたりまでです。
ストーリーも本編用に一部削っています。
どんなゲームなのか雰囲気を見てもらえれば、って感じの体験版です。
個人的には、
ほかのPCでちゃんと動作するのかどうかちょっと心配…
特に戦闘シーンは、重くならないか気になります。
というか、かなり前から体験版を出す出す言ってて、
すんごくお待たせしてすみませぬ…
こんなに長引くとは思わなかった…!
拍手お返事
>じわじわ完成に近づいていていつも頭がさがります。応援しとりますです!
いつもありがとうございます〜。でも、まだ完成には程遠い出来だったり…
いまは中盤あたりなんです RPGって時間かかりますね
>逆転ボカロは面白かったです!若干続編もほすぃ・・・・ボカモン制作がんばってください!
ありがとうございます〜。続編はもし可能なら
ルカ検事編とかやってみたい気もするんですけどね。
肝心のストーリーのアイデアが浮かべば・・・
例のアレですが、そろそろ体験版が出せそうです。
今週か、来週あたりには出したいと思います。
体験版なので、途中までしか遊べないのはご了承ください。
だいたい1時間くらいで進めるあたりまでです。
ストーリーも本編用に一部削っています。
どんなゲームなのか雰囲気を見てもらえれば、って感じの体験版です。
個人的には、
ほかのPCでちゃんと動作するのかどうかちょっと心配…
特に戦闘シーンは、重くならないか気になります。
というか、かなり前から体験版を出す出す言ってて、
すんごくお待たせしてすみませぬ…
こんなに長引くとは思わなかった…!
拍手お返事
>じわじわ完成に近づいていていつも頭がさがります。応援しとりますです!
いつもありがとうございます〜。でも、まだ完成には程遠い出来だったり…
いまは中盤あたりなんです RPGって時間かかりますね
>逆転ボカロは面白かったです!若干続編もほすぃ・・・・ボカモン制作がんばってください!
ありがとうございます〜。続編はもし可能なら
ルカ検事編とかやってみたい気もするんですけどね。
肝心のストーリーのアイデアが浮かべば・・・
2011/06/07(火) | ゲーム創作 | トラックバック(0) | コメント(0)


